Det er ingen hemmelighed at jeg har været stor fortaler for virtuelle universer, især Second Life. Sidste sommer afholdt jeg i samarbejde med SDU en af de vigtigste in-world konferencer om fremtidens virtuelle verdener. En af konklusionerne i min egen keynote var at hvis Second Life skulle overleve som platform skulle der ske nogle ændringer henimod mere åbenhed og nemmere tilgang til at bruge produktet. Skete det ikke ville Linden Labs, der laver Second Life, blive snigløbet af nogle der ville levere en mere åben, måske endda open source, platform.
Det er sket nu. På trods af Linden Labs har bestræbt sig på at åbne mere op er det ikke gået stærkt nok. Derfor har Croquet Consortium kunnet lancere en teknologi der på mange områder er SL tilsvarende eller overlegen. Nu går den vilde diskussion så. (Læs her og her) Sagen er nemlig om den massive økonomi der er opbygget i Second Life ikke alligevel vil være med til at fastholde det univers som det mest foretrukne. Umiddelbart rummer Croquet teknologien ikke nogen mulighed for betaling, men og det er et stort men, den kan vise websider in-world. Altså når man er i universet og f.eks. ønsker at tage betaling for noget, ja så kan man åbne en website hvor betalingen kan foregå.
Jeg har endnu ikke studeret teknologien nok til med sikkerhed at kunne sige om det er svaret på den manglende åbenhed fra Linden Labs, men det ser lovende ud. Selv i denne video:


[...] muligheder til en absolut konkurrencedygtig pris, 0.- incl. moms. Noget kunne tyde på at der er flere forskellige initiativer i gang der kan overhale Linden Labs inden om. Senest er jeg stødt på denne som jeg vurderer til [...]