Kunstig intelligens skal lære i Second Life.
torsdag 13. september, 2007 af Søren Holmberg
Den amerikanske virksomhed Novamente har skabt software der kan lære ved at færdes som avartarer i den virtuelle verden. Det skriver BBC News idag.
Metoden foregår ved at der laves et stykke software med en række præ definerede mål og metoder, men softwaren udstyres samtidig også med evnen til at ræsonere og udvikle nye metoder til at nå sine mål.
I første omgang er formålet for Novamente at skabe kæledyr med kunstig intelligens. Som Dr Ben Goertzel, Novamentes stifter og øverste chef siger; “Der er mange virtuelle kæledyr men der er ikke mange af dem der er intelligente.”
Virksomheden offentligør i starten af oktober en række produkter til virtuelle verdener.
Det interessante er hvad kunstig intelligens i virtuelle verdener vil skabe. Den gamle frygt om at “så snart man laver en klog robot vil den duplikere sig selv” er et morsomt tankespind at tage med ind når man kigger på den ovenstånede nyhed. For hvad nu hvis det rent faktisk bliver sådan at de virtuelle verdener oversvømmes af kunstig intelligens. Betyder det så at intelligensen bliver lavere eller højere? Lærer kunstig intelligens mere af at omgåes mere erfaren kunstig intelligens eller ved at omgåes menneskelig intelligens?
Dr Ben Goertzel har dog en rigtig pointe. Det er til enhver tid bedre at teste kunstig intelligens af i et virtuelt miljø end i den rigtige verden.
Jeg sidder her tilbage og tænker.. Gad vide om kunstig intelligens kan skabe kunst? Kunne man forestille sig en kunstig intelligens der i et års tid gik op og ned af en af de bedre danske kunstnere som f.eks. Bjørn Nørgård, for herefter at skabe sine egne værker. Ville vi tillægge disse værker værdi, eller tillægger vi værker værdi udelukkende fordi de er skabt af menneskehånd?
Hvor er det rart at der er flere spørgsmål end svar.


